Kojima Productions обявиха Смъртоносно заседяване: Москито, One анимационен филм, чието действие се развива във вселената на сагата, представена по време на събитието Beyond the Strand със самия Хидео Коджима като продуцент. Проектът в момента има предварително заглавие и Не се върти около Сам Портър Бриджис, но представя напълно нов главен герой.
Първият трейлър се фокусира върху внушителни образи: мъж, потопен във водата с устройство, прикрепено към лицето му, от което се появява нещо като пипало, сцена под Есенен дъжд и конфронтация с портиер. Говореше се за герой, който може да „изсмуче“ нещо —без кръв—, детайл, който се вписва в обичайния загадъчен тон на студиото.
Загадка, наречена Комар

Името е пряка препратка към главния герой, чиято специфична черта е способността да да извличам или абсорбирам „нещо“Коджима и режисьорът Хироши Миямото уточниха, че лайтмотивът няма нищо общо с кръвта, което предизвика теории за нови същности или правила в света на Death Stranding.
Историята ще бъде оригинален и независим в сравнение с двете видеоигри: действието се развива в една и съща вселена, но не преосмисля известните факти, нито поставя Сам в центъра. По този начин филмът разчита на класически теми от поредицата - връзки, самота, граници между живота и смъртта - от... безпрецедентна перспектива.
Творчески екип и визуален стил

Посоката пада върху Хироши Миямото (Eiga Precure Dream Stars), с Хидео Кожима в производството и Аарон Гузиковски (Затворници, Отгледани от вълци) пишат сценария. Това е творческо трио с опит в психологическа драма и символика, печат, който вече характеризира франчайза.
Анимацията е направена от Анимационно студио ABC, който работи с хибриден процес: ръчно рисувани линии, които са дигитално сглобяване за постигане на определен завършек. Средствата се осигуряват от Студио Великден, което предвижда внимателно подбрана художествена секция със собствена идентичност, между занаятчийското и технологичното.
Засега няма потвърден актьорски състав или времеви прозорец за пускане на проекта; официално проектът все още е в процес на разработка и без датаКомуникацията се фокусира върху естетическия подход и първите щрихи на неговата предпоставка.
Какво показва тийзърът и как се вписва в учебния план

Тийзърът редува последователности в Плаж — с очевидно наскоро починалия протагонист — и други на сушата, където среща носач с позната естетика и същество, напомнящо на Кучешки изглеждащ BTТворбата не обяснява произхода на „комара“, но задава тона: обезпокоителен, символичен и с възможност за действие.
Съобщението е част от по-широка стратегия на Kojima Productions, който се развива паралелно с игралната адаптация в сътрудничество с A24. На самото събитие бяха показани и кадри от OD, следващото преживяване на студиото, подсилващо идеята за трансмедийна екосистема, където видеоигрите, филмите и анимацията се допълват взаимно.
Видяното досега очертава анимационна продукция с ясна визуална идентичност, нов протагонист и предпоставка, която се вписва в тематичните константи на сагата; датата, актьорският състав и повече подробности за сюжета предстои да бъдат финализирани, но първият поглед полага основите на проект, който разширява света на Death Stranding без повтарящи се формули.