Nintendo отново залага на преносимите конзоли за видеоигри с новата Nintendo 2DS , преиздание на предишната преносима конзола , появила се през 2011 г. и чиято основна характеристика беше възможността да се наслаждавате на 3D визуално изживяване, без да използвате каквито и да е допълнителни аксесоари, като например очилата, които използваме за гледане на 3D филми.
Този директен стереоскопичен ефект е постигнат от Nintendo чрез разделяне на екрана на две части, едната за лявото око, а другата за дясното, така че, както правим естествено, когато ги комбинираме, създаваме 3D ефект, който ни дава усещане за дълбочина .
Несъмнено, и въпреки първоначалния скептицизъм, Nintendo успя. С различна степен на визуален успех, в зависимост от това как програмистите са го имплементирали в своите игри, е постигнат ефект на дълбочина или подобряване на различни компоненти на екрана. Благодарение на тази функция, конзолата предлага и различни помощни средства, като например възможността за правене на снимки и преглеждането им в 3D на екрана си.
В резултат на това, това е много изкушаващо удоволствие за всеки геймър или ентусиаст на преносими конзоли . Освен това, играта може да се похвали с доста интересен каталог от заглавия.
Nintendo 3DS е конзола, която се продава добре, но може би не е достигнала огромния успех на предишните си поколения преносими устройства, вероятно поради многобройните забавяния на заглавията, обявени при пускането ѝ на пазара, и 3D, което, както се случва в киното, се оказва по-скоро мимолетна мода, отколкото нещо иновативно.
Тогава японската компания реши да обърне нещата и да покаже на света нещо повече от просто конзолна ревизия - новия Nintendo 2DS.
Този път е направена радикална промяна в естетиката на преносимата конзола . Цялостният дизайн на конзолата вече е клиновиден . Пантите (от които по-младите потребители много се оплакват) са премахнати, а контролите са преместени по-близо до горния екран, за да му се придаде по-голяма видимост.
Що се отнася до хардуера , основната промяна вече е загатната в името на устройството... 3D е елиминирано . Сега цялата конзола е 2D . Всъщност, за да се спестят разходи , това, което беше два екрана на Nintendo 3DS (горният 3D и долният 2D сензорен екран), сега всъщност е един екран (вътрешно). Освен това, това е един сензорен екран, който има защитно пластмасово фолио отгоре, за да се деактивира физическото взаимодействие.

Въпреки че би било интересно да има два сензорни екрана, нека си припомним, че това е ревизия и следователно зависи от същия каталог като неговия триизмерен близнак.
Като се има предвид, че 3D ефектът е просто визуално допълнение, той е напълно задължителен, така че игрите могат да се играят перфектно по един и същи начин, като каталозите за 3DS и NDS са съвместими.
Всички тези корекции намаляват цената му и макар разликата да не е огромна в сравнение с по-големия му брат, тя го прави по-достъпен. Стартовата му цена ще бъде 130 евро.

С този модел Nintendo се завръща към корените си, фокусирайки се върху по-младата си аудитория . Вече няма ограничението да предупреждава, че използването на 3D не се препоръчва за деца под шест години (това е така, защото очите им все още се развиват и интензивната употреба може да причини увреждане), нито пък е нужно да се тревожи за твърде дългото износване на пантите, което води до много здрава конзола (характерна черта на конзолите на Nintendo ).
С планираното пускане на пазара на 12 октомври тази година и очакваната агресивна маркетингова кампания, която ще го съпътства, той несъмнено ще се превърне в перфектния коледен подарък.
Повече информация – Xbox One: Следващото поколение на Microsoft , 30 урока за дизайн на джаджи