Всички знаем какво е комикс , или поне сме чували за него. Знаем, че феновете на този жанр могат да прекарат часове в събиране на всяка от тези истории, оживени в графична форма.
Може би много преди телевизията, комиксите са били основният източник на забавление , роля, която днес вече не е съвсем същата. Ясно е обаче, че този пазар далеч не е изчезнал , тъй като много тенденции все още съществуват в този жанр забавление, подкрепени от голяма и всеотдайна фен база.
Урок за лесно постигане на комичен ефект

Следователно, голяма част от тези фенове може би се състоят от ентусиасти на дизайна и това не е чудно, като се има предвид, че светът на комиксите е представлявал за мнозина превръщането на обикновеното в епично и изумително. Комиксите ни позволяват да превърнем сцена, толкова проста, колкото появата на пеперуда, в нещо, изпълнено с напрежение и интрига.
По този начин, за да се генерира комичният ефект, е необходимо:
След като Photoshop се отвори, ние избираме изображението за редактиране
Правим това чрез командата ( File>Open ), по същия начин е възможно да регулираме нивата на изображението, ако искаме да добавим различен щрих към снимката си.
Можем да направим това чрез командата ( Image>Adjustments>Levels ).
Изгладен филтър за фокусиране
След това ще трябва да приложим „ нереалистичен “ ефект към изображението ни, което ще ни позволи да му придадем финалния щрих в последния момент от преобразуването ни в комикс ефект.
За да направим това, преминаваме към следната команда ( Filter>Blur>Soft Blur ) и след като това е направено, прилагаме стойностите, показани по-долу: Radius: 50/Threshold: 50/Quality: Low/Mode: Normal.
Ще създадем слоевете за граница и контраст

За тази стъпка ще дублираме слоя , като за целта прилагаме командата (Ctrl+j), която ще наречем „граници“.
След това ще премахнем цвета, използвайки командата ( Image > Adjustments > Desaturate ). След като направим това, ще дублираме слоя отново, като го наречем „Contrast“ (Контраст).
Пълнител за нашия комикс
За тази стъпка ще създадем последния ни слой. За да направим това, ще изберем всеки ръб в панела „Слоеве“, след което ще отидем в панела „Канали“.
Направете два филтъра за комикса
Само с няколко останали стъпки до завършването на проекта ни, продължаваме тук, за да изберем слой 1, за да приложим два филтъра, които ще симулират ефект на проследяване , за да генерират цвета на нашия комикс.
Достъпваме командата ( Филтър > Галерия с филтри ) и в художествения блок избираме петна, след което прилагаме следните стойности:
Дължина на удара: 10 / Област на осветяване: 15 / Интензивност: 10.
Натискаме опцията OK и продължаваме с прилагането на втория филтър, със следната команда ( Филтър > Галерия с филтри ) и се намираме в блока с щрихи на четката, за да изберем опцията за тъмни щрихи със стойностите:
Баланс: 4 / Интензитет на черното: 0 / Интензитет на бялото: 6.
Филтри, контраст и граница

Ще изберем слоя с границите, след което ще продължим със следната команда: Филтри > Галерия с филтри и след това в групата Artistic ще изберем добавените граници със следните стойности:
Дебелина на ръба: 10 / Сила на ръба: 10 / Постеризация:
След като горното е направено и използвайки командата (Ctlr+L), ще променим нивата на входа и както правихме преди, сега преминаваме към следната команда: избираме слоя с контрастите и отиваме на (Filter>Stylize>Find Edges).
Накрая ще продължим да се присъединяваме към ефектите
Ще преминем към слой 1 за запълване с цвят. За да направите това, щракнете с десния бутон върху него и изберете опцията „Конвертиране на интелигентен обект“ . Сега щракнете отново с десния бутон и изберете „Растеризиране на слоя“.
След това, докато държите натиснат клавиша Ctrl, щракнете върху миниатюрата на слоя , където ще видите, че сте направили селекция.
С това създаваме маска на слоя , която създаваме с помощта на опцията за маска на слоя в панела Слоеве. Ще можем да наблюдаваме промените в слоевете ни, като ги обединим.
Сега ще изберем маската
След като сме го избрали, преминаваме към командата ( Filter > Pixelate > Color Halftone ), за да променим само радиуса. След това използваме командата (Ctrl+I), за да инвертираме цветовете на нашата маска и впоследствие да променим нейния режим (от Normal на Overlay). За целта трябва да имаме изображение от комикс пред себе си.