Видове перспективи в рисунката

Човек, рисуващ малка маймуна

Ако обичате да рисувате, вероятно сте чували за перспектива. Това е основен елемент при правенето на творения. Но понякога може да ви е трудно да разберете видовете перспективи в рисуването. Можем ли да ви помогнем?

По-долу ще ви помогнем да разберете какво е перспектива в рисуването, техника, която ще ви позволи да рисувате триизмерни обекти и сцени с много добри резултати. И ние ще се съсредоточим върху това да ви дадем различните видове перспективи, които може да срещнете. да започваме ли

Какво е перспектива в рисуването

Котешка рисунка с детайли

Перспективата всъщност е a техника, използвана за рисуване на триизмерни обекти или сцени в двуизмерен формат. Целта е да създадете илюзията в окото, че това, което сте нарисували има дълбочина и пространство.

И как се постига това? Лесно е: използване на геометрични принципи и игра с размера, детайлите или тоновете на елементите.

Априори това може да изглежда лесно, но истината е, че не е така. Ето защо е важно да знаете добре какви типове перспективи можете да използвате, за да постигнете тези резултати. Ще ви разкажем за това по-долу.

Видове перспективи в рисунката

Съвети черно-бели рисунки

Когато анализирате видовете перспективи в рисуването, истината е, че можете да намерите няколко от тях. И тези, за които ще говорим по-долу, може би не са единствените, въпреки че са най-използваните. Да вървим един по един.

Линейна или конична перспектива

Това е може би първата перспектива, която ви учат да рисувате и се състои от как конвергенцията на линиите, когато се отдалечават, се стремят да стигнат до една или няколко изчезващи точки.

Всъщност тази перспектива има три различни форми:

  • От точка на изчезване: когато успоредните линии в крайна сметка се събират в една точка на хоризонта. За да ви даде идея и да ви помогне да я разберете: помислете за път. Докато гледате в далечината, пътят става по-тесен за човешкото око и идва момент, когато е само точка. Тоест двете линии завършват в централна точка. Е, на това се основава тази перспектива.
  • От две изчезващи точки: Това е същото като предишното, с изключение на това, че хоризонталните линии не се събират в една точка, а всяка отива към точка. Например, в случай на ъглови ъгли на сгради и предмети, ако се замислите, те не се събират, а по-скоро остават в една точка във всеки край.
  • Точка на изчезване на три точки: Това може да е най-сложното за разбиране, но е също толкова лесно. Използва се предимно за рисуване на наклонени вертикални елементи и дава ефект на по-голяма дълбочина. Разбира се, трябва да разберете, че в повечето случаи тази трета точка има тенденция да остава извън линията на хоризонта.

Паралелна или аксонометрична перспектива

Друга от страхотните перспективи, които ще откриете в рисуването, е тази. Характеризира се с това, че линиите не се събират, а остават непокътнати. Така че това, което правите, е да запазите реалните размери на този обект и да си поиграете малко с други аспекти.

В рамките на тази перспектива намирате следното:

  • Изометричен: Характеризира се с това, че трите оси, които са част от изображението, образуват ъгли от 120º. Това е перспективата, която се използва най-много, когато искате да правите илюстрации за видеоигри, планове или техники, защото можете да видите трите страни на този обект или сцена, без да се налага да виждате изкривявания от тях.
  • Диметрични и триметрични: В този случай имате, от една страна, диметрията, където две от трите оси имат еднакъв мащаб; а другият не. Trimetic е, че всяка ос е отделна, тоест те имат различен мащаб или ъгъл. Не се използват много, но трябва да ги познавате.

Атмосферна перспектива

Друг вид перспектива в рисуването е тази. Състои се от фокусирайте се върху визуалната вариация на обектите или елементите, които искате да нарисувате. С други думи, не е нужно да използвате линейна геометрия тук, а по-скоро собствената визия на наблюдателя и промените, които той вижда в нюанса, наситеността и контраста, генерират перспектива.

Например, за да ви дам представа, ако искате да нарисувате много близък обект, ще трябва да го представите с много подчертани и интензивни цветове и детайли. Въпреки това, ако този обект беше по-далеч, той би изглеждал по-мек, без детайли и дори замъглен. Тук също ще трябва да помислите за размера на този обект; колкото по-далеч е, толкова по-малък ще изглежда.

Краен резултат как да направите ефекта на рисуване във Photoshop

Наклонена перспектива

В този случай се характеризира, защото лицевата страна на обекта има директен изглед, но страничните лица образуват коси ъгли (оттук и името му). Използва се предимно за близки планове, без да се губи дълбочината на обекта или сцената.

В рамките на това имате две възможности:

  • Рицарска перспектива, което се характеризира с факта, че предната част е изчертана в реален размер, докато страните обикновено имат ъгъл от 45º, запазвайки същата скала на дълбочината (въпреки че в някои случаи тя може да бъде намалена до 50%).
  • Военна перспектива, използван, както показва името му, във военни карти и планове. Използва се за показване на структури или елементи, където вертикалността и дълбочината са по-важни. В този случай предната страна е начертана в действителен размер и дълбочина под ъгъл от 45º, но това е намалено до 50% от действителната дължина.

Криволинейна перспектива

И накрая, трябва да поговорим с вас за този, който се състои, както показва името му, в използването криви, за да придаде този триизмерен ефект на обекта. Чрез използването на криви това, което се постига, е да се симулира панорамната гледка, която има обектът, както и деформациите на обектите. Например, в случай на представяне на топка, интериор или пейзаж с широк изглед.

Както можете да видите, тук са най-често използваните типове перспективи в чертежа, въпреки че може да не са единствените, които съществуват. Знаете ли други, които трябва да се вземат предвид? Четем ви в коментарите.


Добавяне като предпочитан източник