Илюстративната индустрия претърпява почти безпрецедентна еволюция. Конвенционалните техники се сливат с новите технологии, за да се получат изцяло нови резултати, с качество, което ни позволява да виждаме нови светове и паралелни реалности с ниво на детайлност, сравнимо единствено с реалността, която всички ние споделяме.
Концептуалният художник и илюстратор Бруно Вагнер, известен още като Яяшин, е роден през 1979 г. в Страсбург, Франция. От ранна възраст той е очарован от художници като Борис Сиудмак, Х.Р. Гигер и Бром , а работата му продължава да бъде вдъхновена от тези художници, които са му повлияли в младостта му. Днес ви представям „Бруно Вагнер или как да рисуваме богини“.

Връзката между традиционното и авангардното винаги води със себе си голям брой артисти, които стоят от едната или другата страна на линията, която ги разделя, обаче в случая на илюстрация Доказано е, че двата аспекта могат да бъдат синтезирани, тъй като новите техники на рисуване и редактиране на изображения перфектно допълват старите техники. В предишен пост Гжегож Педжински и цифровото изкуство на видеоигрите, друг дигитален художник, който има какво да преподава.

Силно свързан с традиционните техники, той работи с масло или акрил върху платно, въпреки че понякога стои пред екрана си и използва нови технологии на илюстрация дигитално, бързо се адаптира към тях, за да ни предложи произведения с безупречна естетика
да можеш да вярваш изцяло в дигитално.

Добрият стар Бруно възобновява работата си като илюстратор с голям ентусиазъм за корици на книги, публикации и др., Попадайки (разбира се) и в индустрията за видеоигри, където той също така проектира персонажи и дизайнери на арт директор.
Повече информация – Гжегож Педзински и дигиталното изкуство на видеоигрите